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《成吉思汗》奇迹崛起的不传之秘-------2009-7-20

  如同历史重演,《成吉思汗》的崛起成功再现奇迹。尽管遭遇大牌游戏网站的“封杀”,但仍异军崛起,半个月内网吧DP排名超过《征途》。在50天的内测中,服服持续爆满,平均不到2天就要开放一组新服。在内测时期便与各大上市网游公司产品并驾齐驱,更是史无前例。

  仅靠封杀、官司之类的口水之争引发的口水,显然不能解释麒麟的一炮而红。当下仅大型在线RPG便有数百款,网游在中国也有了七八年的历史,中国玩家早非井底之蛙。上百家厂商的竞争更是令入座分羹的门票费用一抬再高。所以说成吉思汗的崛起是个异类,便是为此。

  那么看当下一款游戏的成功需要必备哪些要素吧:上佳的游戏策划、上乘的技术质量、舆论环境的支持、铺天盖地的宣传、落到实地的推广。

  麒麟网年轻的尚进堪称新锐领袖中最有魅力的CEO之一,领袖决定组织的气质与文化,我们可以从他热情洋溢的创业团队中感受到这一点——鲜有一只团队像成吉思汗的策划、开发、推广者那样,会发自内心地真正热爱自己的团队和游戏,甚至包含了周边的文化。

  这种热爱迸发出了巨大的能量,无论在版权上是否存在争议,但“成吉思汗”的确堪称近年来的上乘大作之一。这种热情甚至冲破了“封杀”所造成的负面影响,“成吉思汗”依然是上市之前便营造了玩家的饥渴感。于是成吉思汗成功实现了前三个条件,坐握天时与人和。无怪乎尚进在提及“封杀”时,可以轻描淡写地说:“麒麟网以及推出的游戏发展如何,还是取决于自身。此外,我们的市场部门已经不再是依赖传统意义上的稿件传播。”

  在轻描淡写的背后,我们得知麒麟网在推广的环节上的确另辟有犀路。推广的环节无非告知目标客户,让客户获得产品,维系客户的忠诚度。尚进深知稿件传播虽然高屋建瓴,但真正有效地抵达目标用户,并非只是靠网页呈现便可达到目的。庞大网吧地推团队的存在便是出于这个道理。他们并非只是在互联网的背后点点鼠标而已的概念人群,而是看得见,抓得着的目标用户。

  尚进将网吧地推发挥到了极致。他选择了同中国最大的网吧平台运营商顺网进行合作,直接在网吧电脑上将广告呈现给几千万网吧用户的同时,利用它解决了成吉思汗在网吧的安装推送问题,达到了看到广告,即可体验的效果。与此同时,麒麟网组织多达两千人的地推队伍深入7万家网吧,配合先前成功的造势宣传,立体而精深的推广策略在网吧内获得了巨大的成功,迅速成为排名前茅的游戏。网吧人群的流动性、娱乐兴趣的传染性,也带动了家用玩家的热情,令成吉思汗成为百度历史RPG上的头号热门游戏。如果说“寻仙”等游戏的成功是倚靠QQ巨大的平台力量,“成吉思汗”则是完美利用了网吧平台的资源。

  团队的热情、精准有序的推广方式、对各方有力资源整合,这是尚进的不传之秘。